Выбор шрифта
С помощью метода setFont из класса Graphics вы можете выбрать в контекст отображения шрифт, который будет использоваться методами drawString, drawBytes и drawChars для рисования текста. Вот прототип метода setFont:
public abstract void setFont(Font font);
В качестве параметра методу setFont следует передать объект класса Font.